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TOYZ 2012的冠军奖金事件再度提起,前队员可乐琳发文澄


2020-06-09


  • 我想说的是当
  • 初合约是公司50%,剩下分7人
  • 后续公司决定100%分给选手,分6人
  • 因为公司不拿,所以当时公司是直接请我们填自己的银行帐户给Riot的
  • 后来钱都是Riot直接汇到个人帐户的,不是先汇给公司再转手的
  • 所以40%税是Riot直接处理的
  • 之后公司还另外拿钱出来补齐给你
  • 你也有拿所以你是拿满除以5人的金额
  • 2012到现在都过了那幺久⋯希望2019能结束这话题了。
  • TOYZ 2012的冠军奖金事件再度提起,前队员可乐琳发文澄

    英雄改动

    盖伦

  • 基础生命值从616.28降低至615
  • 成长生命从84.25提高至85
  • 基础魔防从32.1降低至32
  • 成长攻击速度从2.9%提高至3%
  • 毅力(被动)[ 移除 ]不再低于(25/50%)生命值两倍冷却改为全等级6秒从[11等后,非史诗级怪物不会破坏被动]变为[[非史诗级怪物,永远不会打破被动]治疗量从[2%/ 8%]变为[1.5 / 1.7 / 1.9 / 2.1 / 2.3 / 2.5 / 3.4 / 4.3 / 5.2 / 6.1 / 7 / 7.9 / 8.8 / 9.2 / 9.6 / 10 / 10.4 / 10.8%] 随等级上升

    TOYZ 2012的冠军奖金事件再度提起,前队员可乐琳发文澄

  • 勇气(W) 每层的防御从0.33降低至.25防御上限从50降低至30生物的最大击杀数从150增加至160[ 新 ]获得盾牌,可以阻挡[12%生命]的伤害现在只要盾牌保持坚韧性即可持续60%[ 移除 ]在最初的.75秒内不再受到60%的伤害减免

    TOYZ 2012的冠军奖金事件再度提起,前队员可乐琳发文澄

  • 审判(E)每七等+1%攻速基础伤害从14/18/22/26/30更改为9/15/21/27/33爆击比率从0.36 /0 .37 /0 .38 /0 .39 /0 .4更改为0.28 / 0.31 / 0.34 /0 .37 / 0.4[ 移除 ]如果只击中一名敌人,不再造成33%额外伤害如果範围内只有一名敌人,[ 新 ]现在会造成3/5/7/9/11(+ 9-13.5%AD)额外伤害

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  • 德马西亚审判(R)[ 移除 ]反派被动从[造成魔法伤害]改为[造成真实伤害]伤害从[175/350/525(+ 28.6 / 33.3 / 40%HP失去的HP)]变为[150/300/450(+ 20/25/30%失去的HP)

    萨科

  • 背刺(P)基本攻击,Q和E从后面攻击时还具有其他效果。基本攻击:造成额外的10-25(按等级上升)(+ 0.15 额外AD)伤害。这种伤害可能会暴击。Q:造成130%伤害的暴击。E:额外造成15-50(随等级上升)(+ 0.1 AP)伤害。

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  • (Q)隐身持续时间从[1.5 / 2.25 / 3 / 3.75 / 4.5s]增加到[2.5 / 2.75 / 3 / 3.25 / 3.5s]冷却时间从16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14s降低至[12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10s][ 移除 ]触发Q的额外伤害后,冷却时间不再减少2.5秒。 伤害从[10/20/30/40/50(+0.4 额外AD)]变为[25/35/45/55/65(+0.25 额外AD)]这种伤害有机率会暴击。

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  • 盒子(W)现在向附近所有目标射击。单体目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2 AP)AoE伤害:15/20/25/30/35(+0.1 AP)

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  • (E)伤害类型从[物理]改为[魔法]伤害从[55/80/105/130/155(+ 0.6 / 0.75 / 0.9 / 1.05 / 1.2 额外AD)(+0.75 AP)]更改为[70/95/110/125/140(+.08额外AD)( +0.7 AP)额外伤害从[根据失去生命值的伤害提高0-50%]更改为[低于30%生命值的伤害目标提高50%]

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  • (R)盒子会立即触发,并向最近的敌人开火。伤害从[200/300/400(+1.0 AP)]降低至[150/225/300(+0.7 AP)]盒子单目标伤害从[25/50/75(+0.15 AP)]更改为[25/50/75(+0.15 AP)]盒子 AoE伤害:10/20/30(+0.1 AP)恐惧持续时间从[0.75 / 1 / 1.25s]更改为[1s]

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    维克特

    (Q)的护盾从[8%最大魔力(+0.15 AP)]更改为[30-115(随等级上升(+0.15 AP))]

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  • (W) 减速从28/32/36/40/44%变为30/34/38/42/45%增强:W从[强化之后会被吸引至装置中心]更改为[再度缓速15%,持续1秒]

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  • 混沌风暴(R)触发秒数从2秒降低到1秒伤害触发数从3增加到6每次的伤害从[130/210/290(+ 85%AP)]降低至[65/105/145(+ 45%AP)]增幅从[20%移动速度]更改为[混沌风暴现在可以在地形上移动]风暴的最低速度从200增加至250风暴的最大速度从300增加至350

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